《星球大战:前线 2》发布前不久,EA 暂时取消了微交易
[更新 4] 随着《星球大战前线 II》不再提供微交易,EA 的股价受到冲击,在发行当天下跌 2.49% 至 108.82 美元。《华尔街日报》报道称,迪士尼首席执行官罗伯特·伊格尔实际上并没有与 EA 交谈,尽管他被描述为对网上的愤怒感到“震惊”。不过,迪士尼消费产品和互动媒体主管吉米·皮塔罗确实联系了 EA,让这家发行商了解迪士尼的担忧。
[更新 3]《前线 II》现已正式发布。Niko Partners 的行业分析师 Daniel Ahmad 在 Twitter 上评论了这一消息,指出微交易和战利品箱不会消失。“它们已经被接受了,”他说。“EA 所做的只是调整系统,使其变得‘有趣和令人上瘾’,而不是‘侵扰和掠夺’。”
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正在播放:GS 新闻更新 - 《星球大战前线 II》中移除微交易
[更新 2] VentureBeat 报道称,EA 首席执行官 Andrew Wilson 今天在宣布《星球大战前线 II》的改动之前与迪士尼首席执行官 Bob Iger 进行了电话交谈。该报道没有提及他们可能谈论的内容,不过他们谈论的是《星球大战前线 II》的战利品箱系统,而不是讨论周末的计划。
[更新] EA 就《星球大战前线 II》的微交易功能发布声明,确认这些功能已被移除,但只是暂时移除。“我们听说有人担心这可能会给玩家带来不公平的优势,”DICE 老板 Oskar Gabrielson 说道。“我们还听说这会让一款原本很棒的游戏黯然失色。这绝不是我们的本意。很抱歉我们没有做好这件事。”
《前线 II》的所有游戏内购买现已被移除,所有进度现在都与游戏玩法完全挂钩。EA 将在“稍后”恢复微交易,但要等到工作室有时间对游戏进行未指定的“更改”后才会恢复。有关这些更改的更多详细信息将在 DICE 考虑更多反馈和日期后公布。一种可能性是《前线 II》的微交易将仅以装饰性的形式回归,就像《守望先锋》和其他游戏一样,不过这只是猜测。
加布里埃尔森解释说:“我们已经创建了一款基于您的输入的游戏,它将不断发展和壮大。”
目前,《前线 II》的所有 DLC 地图都将免费,不过目前还不清楚今天的公告是否会改变什么。游戏取消微交易是在《前线 II》定于 11 月 17 日在各地发布前几个小时进行的,不过如前所述,有些地图已经可以使用了。
如今,微交易系统在 AAA 游戏中已是司空见惯。事实上,大型游戏没有微交易系统的情况非常罕见。《星球大战前线 II》系统的不同之处在于,玩家可以花真钱来解锁真正影响游戏玩法的物品和武器,这也是玩家如此激动的部分原因。Rockstar 的《侠盗猎车手 Online》也提供微交易,它们为母公司 Take-Two 带来了巨额利润。
原始故事如下。
看来《星球大战:前线 II》的微交易系统可能要进行重大变革了。今天发现,你再也不能用真钱购买游戏的虚拟货币水晶了。
今天访问 Xbox One 上的水晶购买页面会出现以下屏幕。如您所见,它不提供购买水晶的选项。但是,您仍然可以通过 Xbox.com 商店购买它们,至少目前如此(尽管这可能与微软而不是 EA 控制该页面有关)。我们正在努力确认 PlayStation 4 和 PC 上的情况。请继续关注更多信息。
自从玩家在 10 月份的公开测试版中发现《星球大战:前线 II》的微交易/战利品箱系统如何运作以来,它就一直备受争议。战利品箱里有随机物品,但除了装饰性物品外,它们还可能包含影响游戏的东西,例如更致命的手榴弹或隐形能力,这些物品可以让玩家在理论上占优势。
当然,一部分玩家对此并不满意。开发商 DICE 对英雄的解锁值进行了重大修改,将达斯·维达和卢克·天行者等角色的游戏内货币成本降低了 75%。然而,至少到目前为止,实际的微交易系统没有发生任何变化。
就在今天的行动前一天,比利时博彩管理局对《星球大战前线 II》(和《守望先锋》)展开调查,担心其战利品箱系统可能构成赌博。对此,EA 发表声明,强调《星球大战前线 II》的战利品箱“不是赌博”。
本周早些时候,DICE 举办了一场 Reddit AMA,回应了人们对《星球大战前线 II》微交易的担忧。开发商表示,微交易是一种可选的方式,可以加快你的进度。战利品箱中的所有物品也可以通过游戏获得。
“关于微交易,我们希望玩家能够享受游戏进程,并希望游戏玩法公平公正,”开发人员表示。“微交易是玩家的选择,但不是玩游戏或取得成功的必要条件。和其他所有事情一样,我们会继续调整和优化,直到实现这些目标。”
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